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外媒分析国内LPL春季赛:过于注重小龙

时间:2019-10-29 17:32:11
外媒分析国内LPL春季赛:过于注重小龙


  困扰中层队伍的首要问题是他们非常在乎小龙。

  也就是说他们过于担心小龙,认为他们会因为小龙而赢取比赛。对于那些观看LPL的观众来讲,排行榜上的队伍显著分为两极:害怕游戏早期的套路但是团战优秀的队伍,以及早期和小规模团战占尽优势但是在团战中被逆转的队伍。当然OMG是个例外,OMG牢牢站在榜首似乎他们适应任何方式。而PE和皇族在经历大规模的人事变动后则还在寻找合适的方式。

  当然,尽管速度缓慢,EDG和WE正在改善他们自身的问题。而这则以使他们将LGD,IG和EP甩在身后。虽然他们在积分榜上截然不同,LGD,IG和EP其实互有胜负。LGD,IG和EP一个共同特点就是他们对第一条龙的掌控力都非常高。LGD的20场比赛中,有13场他们拿到了第一条龙。IG,EP和OMG的20场比赛中有11场他们拿到第一条龙。OMG与其他不同,他们可以在早期和后期游戏中都脱颖而出。除了OMG武汉羊羔疯哪里能看好rong>的其他三只LPL队伍似乎在早期控龙方面取得了领先。这三只队伍中没有一只是对其他队伍取得全胜,而且这三只队伍相互战绩中最好的是排名最低的EP,EP获得6场中5场的胜利,IG获得四场,LGD只赢了三场。许多人好奇IG是如何战胜之前还排在第三位的LGD,EP又如何战胜排名比自己靠前的队伍取得六场中五场的胜利的。答案是:他们都非常注重游戏早期,这使得他们在对抗时处于同一水平上。

  战略:游戏早期的优势

  目前我只提到他们对小龙的偏爱,这三只队伍比其他队伍更注重早期游戏。IG 20场比赛有15场拿到了一血,并且与其他队伍比,这三只队伍也会较早的拿龙拿塔。


  这些队伍非常喜欢选择早期GANK和游走的打野,你可以想象这三只队伍非常懂得在游戏早期施加压力。LGD非常喜欢选盲僧(7次),而LGD的对手则常ban盲僧(15次)和蜘蛛(12次)。EP有9次选择VI。IG常选择寡妇(6次),除了卡萨丁,蜘蛛和亚索外,潘森是IG对手最常ban的(4次)。通常情况下,这些队伍将掌控早期的节奏和小龙,如果可能,在四分钟左右得到一血,尤其是LGD和EP,第一次GANK大约是在3:30左右。


  通过第一次gank的收获,他们将寻求一个塔或小龙的优势,然后持续的滚雪球。LGD非常喜欢使用女警在线上取得优势并快速推塔,他们第一塔的时间都非常早。这个策略在2013年的LPL赛场上非常常见,但是我们需要知道问题在哪里。毕竟这些早期优势往往可以转化为经济哈尔滨癫痫医院哪家好啊上的领先,并在游戏初期和中期获得胜利。这些队伍的问题是太依赖于早期优势,而在游戏后期留下太多突破口。

天津专治癫痫病医院e="line-height:1.75em;">  游戏后期:团战和视野

  LPL队伍对于2014赛季改变适应最差的一点是视野控制(除了OMG)。部分原因可能是LPL队伍比较倾向于逼团,最大限度减少了单个人被抓。当然分推有的,尤其是LGD的styz。 虽然styz被认为是LPL冉冉升起的AD新星,但他很容易被抓,大多是因为视野问题。


下半部完全没有视野使得styz多次被OMG抓住

  当队伍失去对视野的控制时,即使他们早期有巨大优势,对手也有很多机会追回差距。并且不只是选择英雄,很多战斗都是围绕buff展开的,如果被迫在没有视野的地方战斗,战斗可能会延续到一方完全获胜。


红色方的ig可以移动到下半地图而未遭抵抗主要是因为EP的视野问题

  视野问题不是这些队伍的唯一问题。他们还缺乏团队合作。在LGD和IG的最近的比赛中的第一场,LGD取得了早期优势,这种早期优势来自下路的战斗。因为两个坦克,PDD的蒙多和棉神骑士的龙女都姗姗来迟,这次战斗主要取决于队伍剩下的人员。虽然pyl被抓,影子的过度冲动使得styz带走了他,然后styz和rena从IG的追赶中逃走了。


  糟糕的团队协作并不仅限于IG的这场比赛。在争夺IG的红色buff时,因为LGD缺乏视野,棉神骑士和pyl因为追赶小孩很早被抓,使得姿态PDD和影子可以从容对rena和styz造成伤害。LGD因为糟糕的团队协作给了IG反击的机会,使得IG第一次逆转。

  当然这只是其中一场比赛,但是这种来回拉锯在这三队的比赛中非常常见。LGD第一轮对EP的第二场是取得了早期优势最终输了,第二轮EP对LGD的第二场EP取得了早期优势又输了。IG是LPL中取得平局最多的队伍(6个),最近才取得第一个2:0胜利。

  想要解决视野问题必须要适应新的版本。早期具有进攻性的侵略优势已经不足以在后期滚起雪球。目前在LPL中,取得第一条小龙是五个“第一”中胜率最低的:一血,第一条小龙,第一座塔,第一条大龙,第一座高地塔。取得第一条小龙的胜利是59%,一血的胜率则是67%。这似乎是一个循环逻辑,因为我们提到的这三只队伍取得了80条”一龙“中的46条。尤其是LGD,他们13场中取得”一龙“的6场都输了。这个现象并不只是在LPL中,在最近的NALCS中,“一龙”的胜率只有51%,这可能是一个偶然的巧合,但是它起码证实专注于早期游戏,取得第一条小龙并不能保证你在S4获得胜利。

  本着同样的精神,有些人可能会认为EDG和WE在早期也同样具有攻击性。较保守的方式也许是LGD从他们身上获胜的原因。LGD,IG和EP需要在保持早期侵略性的情况下改善游戏后期的团队协作和视野。OMG的成功秘诀似乎就是掌握好两者的平衡。OMG超出其他LPL队伍的地方在于他们在后期视野上掌控力非常高,而且还能经常拿到第一条小龙。大多数LPL队伍仍在寻找合适的战略,但显然追寻第一条小龙并不是答案。

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